ហេតុ​អ្វី​បាន​ជា​មាន​ផ្ទាំង​ប៉ាណូ 3D ភ្នែក​ទទេ​នៅ​គ្រប់​ទីកន្លែង?

Lingna Belle, Duffy និងតារា Shanghai Disney ផ្សេងទៀតបានបង្ហាញខ្លួននៅលើអេក្រង់ធំនៅ Chunxi Road, Chengdu ។ តុក្កតាឈរនៅលើអណ្តែត ហើយគ្រវី ហើយលើកនេះ ទស្សនិកជនអាចមានអារម្មណ៍កាន់តែជិត - ដូចជាពួកគេកំពុងគ្រវីអ្នកលើសពីដែនកំណត់នៃអេក្រង់។

ឈរនៅពីមុខអេក្រង់រាងអក្សរ L ដ៏ធំនេះ ពិបាកមិនឈប់ មើល និងថតរូប។ មិនត្រឹមតែ Lingna Belle ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មានខ្លាឃ្មុំផេនដាយក្ស ដែលតំណាងឱ្យលក្ខណៈនៃទីក្រុងនេះបានបង្ហាញខ្លួននៅលើអេក្រង់ធំមិនយូរប៉ុន្មាន។ "វាហាក់ដូចជាវារចេញ" ។ មនុស្សជាច្រើនបានសម្លឹងមើលអេក្រង់ ហើយរង់ចាំ ដោយគ្រាន់តែមើលវីដេអូ 3D ភ្នែកទទេនេះ ជាងដប់វិនាទី។

០០១

អេក្រង់ធំ 3D គ្មានវ៉ែនតា កំពុងរីកដុះដាលពាសពេញពិភពលោក។

ទីក្រុងប៉េកាំង Sanlitun Taikoo Li, Hangzhou Hubin, Wuhan Tiandi, Guangzhou Tianhe Road... នៅក្នុងសង្កាត់ពាណិជ្ជកម្មសំខាន់ៗជាច្រើននៃទីក្រុង អេក្រង់ 3D ធំរាប់រយ ឬរាប់ពាន់ម៉ែត្រការ៉េបានក្លាយជាចំណុចឆែកអ៊ីនធឺណែតដ៏ល្បីរបស់ទីក្រុង។ មិនត្រឹមតែនៅក្នុងទីក្រុងលំដាប់ទី 1 និងទី 2 ប៉ុណ្ណោះទេ អេក្រង់ធំ 3D កាន់តែច្រើនឡើងៗក៏កំពុងចុះចតនៅក្នុងទីក្រុងលំដាប់ទីបី និងខាងក្រោមផងដែរ ដូចជាទីក្រុង Guangyuan, Sichuan, Xianyang, Shaanxi, Chenzhou, Hunan, Chizhou, Anhui ជាដើម។ ពាក្យស្លោករបស់ពួកគេក៏ជា "អេក្រង់ទីមួយ" ជាមួយនឹងលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យផ្សេងៗ ដោយបញ្ជាក់ពីលក្ខណៈនៃទីសំគាល់ទីក្រុង។

យោងតាមរបាយការណ៍ស្រាវជ្រាវពីវិទ្យាស្ថានស្រាវជ្រាវមូលបត្រ Zheshang បច្ចុប្បន្នមានអេក្រង់ធំ 3D គ្មានវ៉ែនតាជិត 30 កំពុងដំណើរការនៅក្នុងទីផ្សារប្រទេសចិន។ ប្រជាប្រិយភាពភ្លាមៗនៃអេក្រង់ធំបែបនេះគឺគ្មានអ្វីក្រៅពីលទ្ធផលនៃការផ្សព្វផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម និងការលើកទឹកចិត្តគោលនយោបាយនោះទេ។

តើប្រសិទ្ធភាពមើលឃើញជាក់ស្តែងនៃ 3D ភ្នែកអាក្រាតសម្រេចបានយ៉ាងដូចម្តេច?

ត្រីបាឡែន និងដាយណូស័រដ៏ធំសម្បើមលោតចេញពីអេក្រង់ ឬដបភេសជ្ជៈយក្សហោះនៅពីមុខអ្នក ឬរូបព្រះនិម្មិតដែលពោរពេញដោយបច្ចេកវិទ្យាធ្វើអន្តរកម្មជាមួយទស្សនិកជននៅលើអេក្រង់ធំ។ លក្ខណៈពិសេសចម្បងនៃអេក្រង់ធំ 3D ភ្នែកអាក្រាតគឺជាបទពិសោធន៍ "អស្ចារ្យ" ពោលគឺអ្នកអាចមើលឃើញបែបផែនរូបភាព 3D ដោយមិនចាំបាច់ពាក់វ៉ែនតា ឬឧបករណ៍ផ្សេងទៀត។

ជាគោលការណ៍ ឥទ្ធិពលដែលមើលឃើញនៃ 3D ភ្នែកអាក្រាត ត្រូវបានផលិតដោយផលប៉ះពាល់នៃភ្នែកមនុស្ស ហើយទម្រង់នៃការងារត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរតាមគោលការណ៍ទស្សនវិស័យ ដូច្នេះបង្កើតបានជាអារម្មណ៍នៃលំហ និងបីវិមាត្រ។

គន្លឹះក្នុងការសម្រេចបានរបស់វាស្ថិតនៅក្នុងអេក្រង់។ អេក្រង់ធំៗជាច្រើនដែលបានក្លាយជាចំណុចសម្គាល់ស្ទើរតែទាំងអស់សុទ្ធតែមានផ្ទៃបត់ 90° នៅមុំផ្សេងៗគ្នា មិនថាជាអេក្រង់នៃអគារ Gonglian នៅ Hangzhou Hubin អេក្រង់ធំនៃផ្លូវ Chunxi ក្នុង Chengdu ឬអេក្រង់ធំរបស់ Taikoo Li នៅ Sanlitun ទីក្រុងប៉េកាំង ជ្រុងអេក្រង់រាងអក្សរ L ដ៏ធំគឺជាទិសដៅមើលដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់ 3D ភ្នែកទទេ។ និយាយជាទូទៅ មុំធ្នូដំណើរការប្រសើរជាងមុំបត់នៅសន្លាក់នៃអេក្រង់។ ភាពច្បាស់នៃអេក្រង់ LED កាន់តែខ្ពស់ (ឧទាហរណ៍ប្រសិនបើវាត្រូវបានដំឡើងទៅអេក្រង់ 4K ឬ 8K) និងទំហំធំជាង (អេក្រង់ធំជាធម្មតាមានរាប់រយ ឬរាប់ពាន់ម៉ែត្រការ៉េ) កាន់តែមានភាពប្រាកដនិយមជាងអាក្រាត។ ឥទ្ធិពល 3D របស់ភ្នែកនឹងមាន។

០០២

ប៉ុន្តែនេះមិនមែនមានន័យថា ឥទ្ធិពលបែបនេះអាចសម្រេចបានដោយគ្រាន់តែចម្លងសម្ភារៈវីដេអូនៃអេក្រង់ធំធម្មតានោះទេ។

“តាម​ពិត អេក្រង់​គឺ​ជា​ទិដ្ឋភាព​មួយ​ប៉ុណ្ណោះ។ វីដេអូល្អជាមួយ3D ភ្នែកទទេផលប៉ះពាល់ស្ទើរតែទាំងអស់ទាមទារមាតិកាឌីជីថលពិសេសដើម្បីផ្គូផ្គង។ ម្ចាស់​អចលន​ទ្រព្យ​នៅ​ក្នុង​សង្កាត់​ពាណិជ្ជកម្ម​ក្រុង​ប៉េកាំង​បាន​ប្រាប់ Jiemian News ។ ជាធម្មតា ប្រសិនបើអ្នកផ្សាយពាណិជ្ជកម្មមានតំរូវការក្នុងការដាក់ aអេក្រង់ធំ 3Dពួកគេក៏នឹងប្រគល់ឱ្យទីភ្នាក់ងារឌីជីថលពិសេសផងដែរ។ នៅពេលថត កាមេរ៉ានិយមន័យខ្ពស់គឺត្រូវការជាចាំបាច់ ដើម្បីធានាបាននូវភាពច្បាស់ និងពណ៌ឆ្អែតនៃរូបភាព ហើយជម្រៅ ទិដ្ឋភាព និងប៉ារ៉ាម៉ែត្រផ្សេងទៀតនៃរូបភាពត្រូវបានកែតម្រូវតាមរយៈការដំណើរការក្រោយដើម្បីបង្ហាញបែបផែន 3D ភ្នែកទទេ។

ជាឧទាហរណ៍ ម៉ាកយីហោប្រណិត LOEWE បានចាប់ផ្តើមការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មរួមគ្នា "Howl's Moving Castle" នៅក្នុងទីក្រុងនានា រួមទាំងទីក្រុងឡុងដ៍ ឌូបៃ ប៉េកាំង សៀងហៃ គូឡាឡាំពួ ជាដើម នៅឆ្នាំនេះ ដោយបង្ហាញពីឥទ្ធិពល 3D ភ្នែកទទេ។ OUTPUT ដែលជាទីភ្នាក់ងារច្នៃប្រឌិតមាតិកាឌីជីថលនៃភាពយន្តខ្លីនេះបាននិយាយថាដំណើរការផលិតគឺដើម្បីធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវខ្សែភាពយន្តគំនូរជីវចលរបស់ Ghibli ពីគំនូរជីវចលពីរវិមាត្រដែលគូរដោយដៃទៅជាបែបផែនរូបភាព CG បីវិមាត្រ។ ហើយប្រសិនបើអ្នកសង្កេតមើលមាតិកាឌីជីថលភាគច្រើន អ្នកនឹងឃើញថា ដើម្បីបង្ហាញអត្ថន័យបីវិមាត្រកាន់តែប្រសើរ "ស៊ុម" នឹងត្រូវបានរចនាឡើងនៅក្នុងរូបភាព ដូច្នេះធាតុរូបភាពដូចជាតួអក្សរ និងកាបូបអាចទម្លុះព្រំដែនបានប្រសើរជាងមុន។ ហើយមានអារម្មណ៍ថា "ហោះចេញ" ។

ប្រសិនបើអ្នកចង់ទាក់ទាញមនុស្សឱ្យថតរូប និងឆែកឆេរ ពេលវេលានៃការចេញផ្សាយក៏ជាកត្តាដែលត្រូវពិចារណាផងដែរ។

កាលពីឆ្នាំមុន ឆ្មា calico យក្សនៅលើអេក្រង់ធំមួយនៅលើផ្លូវដ៏មមាញឹកក្នុងទីក្រុង Shinjuku ទីក្រុងតូក្យូ ប្រទេសជប៉ុន ធ្លាប់បានក្លាយជាតារានៅលើបណ្តាញសង្គម។ YUNIKA ដែលជាប្រតិបត្តិករនេះ។អេក្រង់ផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម 3D ដ៏ធំដែលមានកំពស់ប្រហែល 8 ម៉ែត្រ ទទឹង 19 ម៉ែត្រ បាននិយាយថា ម្យ៉ាងវិញទៀត ពួកគេចង់ធ្វើគំរូ ដើម្បីបង្ហាញអ្នកផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម ហើយម្យ៉ាងវិញទៀត ពួកគេសង្ឃឹមថា នឹងទាក់ទាញអ្នកធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់ ឱ្យចូលមើល និងបង្ហោះចូលបណ្តាញសង្គម។ ដោយហេតុនេះទាក់ទាញប្រធានបទ និងចរាចរណ៍អតិថិជនកាន់តែច្រើន។

០០៣

Fujinuma Yoshitsugu ដែលទទួលបន្ទុកផ្នែកលក់ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មនៅក្រុមហ៊ុនបាននិយាយថា វីដេអូឆ្មាដើមឡើយត្រូវបានលេងដោយចៃដន្យ ប៉ុន្តែមនុស្សមួយចំនួនបានរាយការណ៍ថាការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មត្រូវបានបញ្ចប់ភ្លាមៗនៅពេលដែលពួកគេចាប់ផ្តើមថត ដូច្នេះប្រតិបត្តិករចាប់ផ្តើមចាក់វាក្នុងរយៈពេល 4 ដង។ នៃ 0, 15, 30 និង 45 នាទីក្នុងមួយម៉ោងដែលមានរយៈពេល 2 នាទីកន្លះ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ យុទ្ធសាស្រ្តនៃការលេងការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មពិសេសគឺស្ថិតនៅក្នុងភាពចៃដន្យ ប្រសិនបើមនុស្សមិនដឹងថាពេលណាឆ្មានឹងបង្ហាញ ពួកគេនឹងយកចិត្តទុកដាក់បន្ថែមទៀតចំពោះអេក្រង់ធំ។

តើអ្នកណាកំពុងប្រើអេក្រង់ធំ 3D?

ដូច​ជា​អ្នក​អាច​មើល​វីដេអូ​ផ្សព្វផ្សាយ​កីឡា Asian Games ផ្សេងៗ​នៅ​តាម​ដង​ផ្លូវ​នៃ​សង្កាត់​ពាណិជ្ជកម្ម​ដ៏​អ៊ូអរ​របស់​ទីក្រុង Hangzhou ដូចជា​ម៉ាស្កូត​ទាំង​បី​កំពុង​ហោះ​ឆ្ពោះ​ទៅ​រក​ទស្សនិកជន​នៅ​លើ​អេក្រង់​ធំ 3D នៅ​មាត់​បឹង ដែល​មួយ​ផ្នែក​ធំ​នៃ​មាតិកា​លេង​នៅ​លើ 3D ក្រៅ។ អេក្រង់ធំគឺជាការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មសេវាកម្មសាធារណៈផ្សេងៗ និងវីដេអូឃោសនារបស់រដ្ឋាភិបាល។

០០៤

នេះក៏ដោយសារតែបទប្បញ្ញត្តិនៃការគ្រប់គ្រងការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មខាងក្រៅនៅក្នុងទីក្រុងនានា។ យកទីក្រុងប៉េកាំងជាឧទាហរណ៍ សមាមាត្រនៃការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មសេវាសាធារណៈគឺច្រើនជាង 25% ។ ទីក្រុងដូចជា Hangzhou និង Wenzhou កំណត់ថាចំនួនសរុបនៃការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មសេវាសាធារណៈមិនត្រូវតិចជាង 25% ទេ។

ការអនុវត្តរបស់អេក្រង់ធំ 3Dនៅក្នុងទីក្រុងជាច្រើនគឺមិនអាចបំបែកចេញពីការផ្សព្វផ្សាយគោលនយោបាយ។

នៅខែមករា ឆ្នាំ 2022 ក្រសួងឧស្សាហកម្ម និងបច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មាន នាយកដ្ឋានឃោសនាកណ្តាល និងនាយកដ្ឋានចំនួនប្រាំមួយផ្សេងទៀតបានរួមគ្នាចាប់ផ្តើមសកម្មភាព "រាប់រយទីក្រុង និងអេក្រង់រាប់ពាន់" ដែលដឹកនាំដោយគម្រោងសាកល្បងសាកល្បង ដើម្បីសាងសង់ ឬណែនាំការផ្លាស់ប្តូរអេក្រង់ធំទៅជា 4K / 8K អេក្រង់ធំនិយមន័យខ្ពស់ជ្រុល។ លក្ខណៈសម្គាល់តារាល្បី និងអ៊ីនធឺណែតនៃអេក្រង់ធំ 3D កាន់តែរឹងមាំ និងកាន់តែខ្លាំង។ ក្នុងនាមជាទីធ្លាសិល្បៈសាធារណៈ វាគឺជាការបង្ហាញពីការកកើតឡើងវិញនៃទីក្រុង និងភាពរឹងមាំ។ វាក៏ជាផ្នែកមួយដ៏សំខាន់នៃទីផ្សារទីក្រុង និងការផ្សព្វផ្សាយទេសចរណ៍វប្បធម៌ បន្ទាប់ពីការកើនឡើងនៃលំហូរអ្នកដំណើរនៅកន្លែងផ្សេងៗក្នុងយុគសម័យក្រោយការរីករាលដាល។

ជាការពិតណាស់ ប្រតិបត្តិការនៃអេក្រង់ធំ 3D ទាំងមូលក៏ទាមទារឱ្យវាមានតម្លៃពាណិជ្ជកម្មផងដែរ។

ជាធម្មតាគំរូប្រតិបត្តិការរបស់វាគឺស្រដៀងទៅនឹងការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មខាងក្រៅផ្សេងទៀត។ ក្រុមហ៊ុនប្រតិបត្តិការទិញកន្លែងផ្សាយពាណិជ្ជកម្មដែលពាក់ព័ន្ធតាមរយៈការសាងសង់ដោយខ្លួនឯង ឬភ្នាក់ងារ ហើយបន្ទាប់មកលក់កន្លែងផ្សាយពាណិជ្ជកម្មទៅឱ្យក្រុមហ៊ុនផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម ឬអ្នកផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម។ តម្លៃពាណិជ្ជកម្មនៃអេក្រង់ធំ 3D អាស្រ័យលើកត្តាដូចជាទីក្រុងដែលវាស្ថិតនៅ តម្លៃនៃការបោះពុម្ពផ្សាយ ការប៉ះពាល់ និងផ្ទៃអេក្រង់។

“និយាយជាទូទៅ អ្នកផ្សាយពាណិជ្ជកម្មក្នុងទំនិញប្រណីត បច្ចេកវិទ្យា 3C និងឧស្សាហកម្មអ៊ីនធឺណិតមានទំនោរដាក់អេក្រង់ធំ 3D បន្ថែមទៀត។ ដើម្បីនិយាយដោយត្រង់ៗ អតិថិជនដែលមានថវិកាគ្រប់គ្រាន់ចូលចិត្តទម្រង់នេះ”។ អ្នកអនុវត្តក្រុមហ៊ុនផ្សាយពាណិជ្ជកម្មនៅសៀងហៃបានប្រាប់ Jiemian News ថា ដោយសារប្រភេទភាពយន្តផ្សាយពាណិជ្ជកម្មនេះទាមទារការផលិតមាតិកាឌីជីថលពិសេស តម្លៃនៃអេក្រង់ធំដែលសម្គាល់គឺខ្ពស់គួរសម ហើយការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មខាងក្រៅគឺភាគច្រើនសម្រាប់គោលបំណងនៃការបង្ហាញសុទ្ធដោយមិនពាក់ព័ន្ធនឹងការបំប្លែង អ្នកផ្សាយពាណិជ្ជកម្មចាំបាច់ត្រូវ មានថវិកាជាក់លាក់សម្រាប់ទីផ្សារម៉ាក។

តាមទស្សនៈនៃខ្លឹមសារ និងទម្រង់ច្នៃប្រឌិតរបស់វា3D ភ្នែកទទេអាច​សម្រេច​បាន​នូវ​ការ​ជ្រមុជ​ក្នុង​លំហ​កាន់តែ​ជ្រៅ។ បើប្រៀបធៀបជាមួយនឹងការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មបោះពុម្ពបែបប្រពៃណី ទម្រង់នៃការបង្ហាញបែបប្រលោមលោក និងគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលរបស់វាអាចទុកឱ្យមានផលប៉ះពាល់ជាខ្លាំងដល់ទស្សនិកជន។ ការផ្សព្វផ្សាយ​បន្ទាប់បន្សំ​នៅលើ​បណ្តាញ​សង្គម​ជួយ​បង្កើន​ការពិភាក្សា​និង​ការ​បញ្ចេញ​មតិ។

នេះហើយជាមូលហេតុដែលម៉ាកយីហោដែលមានការយល់ដឹងអំពីបច្ចេកវិទ្យា ម៉ូដ សិល្បៈ និងគុណលក្ខណៈប្រណិត កាន់តែមានឆន្ទៈក្នុងការដាក់ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មបែបនេះដើម្បីរំលេចតម្លៃម៉ាក។

យោងតាមស្ថិតិមិនពេញលេញពីប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ "អាជីវកម្មប្រណីត" ម៉ាកប្រណីតចំនួន 15 បានព្យាយាមការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម 3D ដោយភ្នែកទទេចាប់តាំងពីឆ្នាំ 2020 ដែលក្នុងនោះមាន 12 ករណីក្នុងឆ្នាំ 2022 រួមមាន Dior, Louis Vuitton, Burberry និងម៉ាកផ្សេងទៀតដែលបានដាក់ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មជាច្រើន។ ក្រៅ​ពី​ទំនិញ​ប្រណីត ម៉ាក​ល្បីៗ​ដូច​ជា Coca-Cola និង Xiaomi ក៏​បាន​សាកល្បង​ការ​ផ្សាយ​ពាណិជ្ជកម្ម 3D ដោយ​ភ្នែក​ទទេ​ដែរ។

"តាមរយៈអេក្រង់ធំ 3D ដែលទាក់ទាញភ្នែកទទេនៅជ្រុងរាងអក្សរ L នៃស្រុក Taikoo Li South ប្រជាជនអាចមានអារម្មណ៍ថាមានផលប៉ះពាល់ដែលមើលឃើញដោយភ្នែកទទេ 3D ដោយបើកឱ្យមានអន្តរកម្មបទពិសោធន៍ឌីជីថលថ្មីសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់។ Beijing Sanlitun Taikoo Li បានប្រាប់ Jiemian News ។

”"

យោងតាមសារព័ត៌មាន Jiemian News ភាគច្រើននៃអ្នកជំនួញនៅលើអេក្រង់ធំនេះគឺមកពី Taikoo Li Sanlitun ហើយមានម៉ាកជាច្រើនទៀតដែលមានគុណលក្ខណៈទាន់សម័យ ដូចជា Pop Mart - នៅក្នុងភាពយន្តខ្លីចុងក្រោយបំផុត រូបភាពដ៏ធំនៃ MOLLY, DIMMO និងផលិតផលផ្សេងទៀត "ពេញ អេក្រង់។”

តើអ្នកណាកំពុងធ្វើអាជីវកម្មអេក្រង់ធំ 3D?

ដោយសារ 3D ភ្នែកអាក្រាតក្លាយជានិន្នាការសំខាន់ក្នុងការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មខាងក្រៅ ក្រុមហ៊ុនអេក្រង់ LED របស់ចិនមួយចំនួនក៏បានចូលរួមផងដែរ ដូចជា Leyard, Unilumin Technology, Liantronics Optoelectronics, Absen, AOTO, XYGLED ជាដើម។

ក្នុងចំណោមនោះ អេក្រង់ធំ 3D ចំនួនពីរនៅក្នុងទីក្រុង Chongqing គឺមកពី Liantronics Optoelectronics គឺ Chongqing Wanzhou Wanda Plaza និង Chongqing Meilian Plaza ។ អេក្រង់ធំ 3D ដំបូងគេនៅ Qingdao ដែលមានទីតាំងនៅ Jinmao Lanxiu City និង Hangzhou ដែលមានទីតាំងនៅ Wensan Road ត្រូវបានផលិតដោយ Unilumin Technology ។

មានក្រុមហ៊ុនចុះបញ្ជីផងដែរដែលប្រតិបត្តិការអេក្រង់ធំ 3D ដូចជា Zhaoxun Technology ដែលមានជំនាញក្នុងការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយឌីជីថលផ្លូវដែកល្បឿនលឿន ហើយចាត់ទុកគម្រោងអេក្រង់ធំ 3D ខាងក្រៅថាជា "ខ្សែកោងទីពីរ" នៃការរីកចម្រើន។

ក្រុមហ៊ុននេះដំណើរការអេក្រង់ធំចំនួន 6 នៅទីក្រុងប៉េកាំង Wangfujing, Guangzhou Tianhe Road, Taiyuan Qinxian Street, Guiyang Fountain, Chengdu Chunxi Road និង Chongqing Guanyinqiao City Business District ហើយបានបញ្ជាក់នៅក្នុងខែឧសភា ឆ្នាំ 2022 ថាខ្លួននឹងវិនិយោគ 420 លានយន់ក្នុងរយៈពេល 3 ឆ្នាំខាងមុខដើម្បីដាក់ពង្រាយ។ អេក្រង់ធំ 3D និយមន័យខ្ពស់ 15 នៅក្រៅរាជធានីខេត្ត និងខ្ពស់ជាងនេះ។

“គម្រោង 3D ភ្នែកអាក្រាតនៅក្នុងស្រុកពាណិជ្ជកម្មធំៗក្នុងប្រទេស និងក្រៅប្រទេសបានទទួលនូវឥទ្ធិពលទីផ្សារ និងទំនាក់ទំនងដ៏ល្អ។ ប្រធានបទមានភាពក្តៅគគុកអស់រយៈពេលជាយូរ មានការផ្សព្វផ្សាយយ៉ាងទូលំទូលាយលើអ៊ីនធឺណិត និងក្រៅបណ្តាញ ហើយអ្នកប្រើប្រាស់មានការយល់ដឹង និងការចងចាំយ៉ាងជ្រាលជ្រៅ។ យើងមានសុទិដ្ឋិនិយមថាមាតិកា 3D ភ្នែកទទេនឹងក្លាយជាទម្រង់សំខាន់នៃទីផ្សារម៉ាកយីហោ និងការផ្សព្វផ្សាយនាពេលអនាគត។ វិទ្យាស្ថានស្រាវជ្រាវមូលបត្រ Zheshang បាននិយាយនៅក្នុងរបាយការណ៍ស្រាវជ្រាវមួយ។

 

 


ពេលវេលាផ្សាយ៖ ១៤-កុម្ភៈ-២០២៤